Компания Chaos Group объявила о выпуске обновления V-Ray для Autodesk 3ds Max. Оно содержит ряд новых и усовершенствованных функций, среди которых – средства V-RayRT, более интенсивно использующие ресурсы графического процессора, и новые возможности работы с волосяными и меховыми покровами.
Новые возможности работы с волосяными и меховыми покровами
•Визуализация волосяных и меховых покровов с беспрецедентным качеством, полным контролем и высокой скоростью посредством нового шейдера VRayHairMtl и текстуры VRayHairInfoTex.
•Визуализация волосяных покровов, созданных при помощи надстройки Ephere Ornatrix, с применением нового модификатора VRayOrnatrixMod.
«Реалистичное представление отдельных элементов волосяного покрова, реализованное в V-Ray, преобразило рабочий процесс в Blur Studio. V-Ray значительно расширил спектр наших возможностей, обеспечив экономию оперативной памяти, высокую скорость визуализации, взаимодействие со всеми функциями глобального освещения, управление камерой (в том числе DOF и motion blur), применение полнофункционального и гибкого шейдера волосяных покровов, работу с сотнями тысяч и даже миллионами отдельных волосков, а также интеграцию с мощной надстройкой Ornatrix, которая используется для формирования причесок. Потенциал V-Ray поистине огромен».
Дэнни Янг (Danny Young), Hair TD, Blur Studio
Улучшенная визуализация в реальном времени
•Включение объектов VRayProxy, текстурированных областей и mesh lights, портальных узлов Simple Skylight и материала VRayBlendMtl в высокоскоростную обработку графическим процессором V-RayRT.
•Панорамирование и зумирование в окне V-RayRT ActiveShade с помощью функции Real Zoom.
Текстуры нового поколения
•Инновационный метод работы с текстурами Ptex, не требующий назначения UV-координат и использующий новую текстуру VRayPTex. Метод Ptex разработан в Walt Disney Animation Studios®.
Усовершенствованный V-Ray Frame Buffe
•Загрузка профилей ICC непосредственно в V-Ray Frame Buffer для поддержания согласованности цветов.
•Доступ к V-Ray Frame Buffer из MaxScript.
•Новое контекстное меню с полезными VFB-функциями.
Поддержка MetaSL
•Загрузка текстур и материалов, созданных на метаязыке MetaSL, с применением новой текстуры VRayGSLTex и шейдера VRayGLSLMtl.
|
Комментарии (1)
бленд-маты в vrayrt тоже отлично. осталось в него добавить еще послойный рендер удобный, чтоб не изголяться вручную, и еще один GPU-accelerated продакшн-рендер готов.